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  • 2014年10月10日 星期五
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 親愛的朋友們
    我申請了一個新的作品集網址

    http://www.ddstudio.mobi/

    更新了很多近作,歡迎大家繼續來捧場。
    謝謝大家

    巧遇以前的設計....

  • 2011年4月20日 星期三
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤: ,
  • 話說...這種感覺,好像遇到在外面留下的私生子一樣。
    忙裡偷閒,溜出去晴美誠品,回來的路上看見了一間文具小店。
    本來想買一些紙膠帶就好。
    沒想到卻看到了以前設計的一款釘書機上市。

    開始嘗試跳動與衝突的線條。

    小改名片

  • 2010年12月6日 星期一
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤: ,


  • 最近實在受到了很多人的抱怨,名片字體小到不行。
    又加上地址也該換了。
    所以,做些小修改。

    這次是老婆操刀的喔!

    另外,也新申請了一個blog網址 : daydesignstudio.blogspot.com
    慢慢的會把東西移過去。

    請大家繼續捧場

    Power Saving Stapler Design

  • 2010年11月29日 星期一
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤: ,





  • Ps.感謝羅老師出借攝影棚。

    針對桌上文具的設計。
    這邊可以很清楚的看出我的個人風格。
    偏好俐落、簡潔的外型。
    使用起來方便,視覺上輕鬆,輕易地看出意涵與概念。
    當然,最後量產經過了相當的修改。
    但是主旨上還是沒改變我的風格。
    不過主題倒是從印章改成了口紅。

    The Story of Electronics

  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:



  • 看完以後,又是很震撼的感覺。
    產品設計師是消費者的捍衛者。
    我們喊者Design for User.
    其實,實際上我們常常是企業主的工具;在這個大體制下,可以做的很有限。
    這是我的消極想法。
    這幾天電視又在重播代號:華爾奇利亞。很多人嘲笑的片子。
    但是裡面有句對白說: 你自認有甚麼能力可以阻擋這個巨大的歷史洪流(憑記憶打的)


    逝者如斯,如此也早已成為歷史。
    所以我們如果不去正視這個體制的問題。
    那麼,一天享受這些惡果的可能不用等到下一代。
    我們這一代就體會很深了。


    記得年初去花蓮吃龍蝦(不要打我),龍蝦已經小得可憐,老闆說,這已經是野生最大的尺寸了。
    記得小時候可以奔跑的花蓮港沙灘,因為無用的港口建設(每年都淤積,大船反而進不來),逝去了。


    改作傳產,是我的願望,也希望可以把設計小小的功能,挪去一些比較"健康"的產業。
    我不要Design for Dump.
    要Design for last....


    謝謝Monica分享這個影片給我看。很有感觸。

    Earbud

  • 2010年11月22日 星期一
  • D.A.Y. design studio/每日設計
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  • 這幾天反覆看了Objectified好幾次,一開始感到設計品最終失去功能,淪為垃圾的結局感到難過。
    後來又覺得只是淪為為了造型而造型的困窘;最後就會落到不想提起畫筆的低落。
    我想針對自我而言,設計這檔事就像個:『包裹者使用者中心糖衣的設計師自我糖果,硬塞給客戶吃』的感覺一樣。
    提姆波頓的巧克力工廠中許多拿者攪拌棒的小矮人,製造出一個一個品質相等的糖果,卻讓抱者不同想法的小朋友吃下,產生了不同的反應。

    可是事實上,許多時候我們的確面臨的是不斷挑選適合這個品項的造型。"或許這樣會更好呢?"這句很日本翻譯式的想法,的確常常出現在我做設計的過程中,當然還有很多的,"我不想這麼複雜,也許可以像那樣"等的想法跳出來。
    Marc Newson說 : "用某種方式做出人們希望可以保留的作品。"
    畢竟設計師不斷挑選的過程,其實是想讓最終挑選的消費者可以喜愛、保留,更甚之產生情感。當然有時候,我會很想做出像牙籤這種設計,你沒有注意,但很自然的你就會採用的設計。
    Even don't notice it had been designed ever.

    Chair design

  • 2010年11月1日 星期一
  • D.A.Y. design studio/每日設計
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  • 人會對人有既定印象,叫做成見;對物品其實也有既定的映像。
    車子,很自然的就會有四個輪子,桌子就有四支腳,玩味這個既定的印象,給人帶來新鮮又不致怪異的感受,就是設計師可以發揮的空間。








    抽象化思考

  • 2008年4月13日 星期日
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:

  • 前幾天, 和公司一個很可愛的pm聊起iphone, 他問我旁邊那顆小小按鍵是什麼功能?我讓他猜, 後來和他說, 那是個靜音鍵。我覺得許多時候一個產品真的可以體現出一個企業的態度, (講設計師好像太膨脹這個職業了), 以iphone這個, 外觀這麼簡單的手機而言, 他會多增加ㄧ顆鍵, 就為了靜音, 這點讓我感到很欽佩, 基督徒有句話, What would Jesus do? 意思是說, 當耶穌遇見現在這個情況時, 他會怎麼做?今天, 我們設計師也可以思考一下, What would Apple do? What would Sony do? 來嘗試打破自己一些習以為常的邏輯、的思考。

    今天, 在搜尋圖片時, 不小心看到ㄧ位台灣設計師的網站, 裡面提到他被台灣版科夢波丹訪談的內容, 想起來, 科夢是我國中起學習認識女人的重要雜誌阿!呵呵!裡面有段話節錄在下面:
    在台灣,設計要的則是一種具像的、可以想像的東西。比如說台灣業主會要求「我要一張白色的檯燈」,荷蘭人則會說「我要一個以『儀式』為主題的作品」,出來有可能是檯燈、椅子,也有可能是衣服。
    這段話, 對我就是一種不同的思維模式。
    該怎麼說呢?這是個起點的差異, 所以, 很多時候終點就不同了。記得, 以前讀過有人評論Marc newson的椅子, 看起來就是個整天好整以暇, 無所事事的人使用的椅子, 可是也就因為設計師出發的思考或是經驗, 是那樣的慵懶, 所以才可以設計出那樣的椅子吧!我總是記得那時剛做完檯燈的我, 和朋友討論私下設計的檯燈, 我拿出經驗大辣辣的講者, 該有什麼要求要被滿足? 該有什麼軸向要被調整?朋友硬是設計出一個什麼都不行的檯燈, 我搖搖頭說, 這種想法不合理。現在卻自問自答的懷疑起, 滿足功能有那麼重要嗎?(在我眼中造型也是種功能, 滿足人們對美的需求)

    假如我更open mind 一點..........會不會有無限可能。

    有關"鼓勵"這件事

  • 2008年4月3日 星期四
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • 昨天看了一本書, 叫做任性創業法則, 其實這就是Patagoina老闆的自傳。
    我最近開始喜歡看自傳, 因為可以吸取人家經驗這種事, 很久就知道, 可是真的到最近看了, 才有體會到。
    這真是知易行難阿~!

    裡面有段小故事, 我覺得很好, 就是他提到因為他表哥, 在第一次帶他去釣魚時, 偷偷的在魚鉤上放了一支小魚, 讓他以為自己釣到了。
    這個經驗讓他愛上釣魚, 我覺得這個表哥真是太聰明了。
    如果我們能在初次嘗試一件事的時候, 就有好的結果, 因為成就感的關係, 就會愛上這件事, 以後做起來就會格外有勁, 有自信。
    我想似乎人也是一樣, 第一次見到一個人的時候, 如果能給對方留下好印象, 以後在面對這個人, 也會格外覺得親切了吧!
    當然, 人複雜的多。我還需要多揣摩, 多虛心學習。

    今天, 因為我的起鬨, 所以大家互相看起了作品集, 對設計師而言, 作品集是很重要的; 我看我的一個學長, 非常多才多藝, 不單擔在產品設計尚有所專精, 在網頁, 平面上也多所涉略, 這讓我體會到幾件事。
    第一就是, 不要全然的透過別人來認識另一個人。
    這件事也就是說, 要親自開放的去認識別人。
    第二就是, 就算第一次見面印像不好, 也不要妄下結論。

    就是很簡單, 這兩點想法。記在這裡, 希望自己不要忘記, 永遠要保持開方的心胸, 不要讓成見阻擋了機會, 不管是事或是人。

    決定未來的十種人(Ten faces of innovation)

  • 2008年4月2日 星期三
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • 這在2005 出的書, 終於在2007年發表了中文版本,
    今天是購買的第三天, 所以讀到了第三章, 這算給自己的功課吧!每天只讀一章。
    已經讀了, 人類學家, 實驗家以及異花授粉者。
    這邊簡單的整理各章的重點, 作為自己的備忘錄。

    1. 人類學家
    構成探索之旅的真正要素並不在於發現新事物, 而是以新眼光來看事物。
    你必須先知道問題是什麼, 才能談解決。
    從實地觀察中去發現問題。
    初心:Beginner's heart,
    Vuja De 未曾相識:儘管事實已經見過很多次, 還是有首次見到某種事物的感覺。
    錯誤表與構想庫:隨身攜帶
    在垃圾桶中尋找線索
    詢問:觀看:學習:嘗試
    好奇而思想開放
    真理早就存在, 只待我們去探索。
    抓到問題的本質。
    我們並不要求十全十美, 只要求確實。

    有關作品集與面試

  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • 基本上,我沒什麼資格談這個話題。
    因為,我不喜歡一再的回顧已經做過的東西。
    這樣講是很好聽的說法,其實說穿了就是懶。
    不過,我還有一點心得的。
    先從作品集來說好了。
    對於產品設計師的作品集這件事, 其實我吃了平時不累積的虧。
    如果每天作案子都做到昏天暗地, 平時, 哪裡有可能整理自己的作品呢?
    可是這樣的結果就是, 作品集裡的東西都是發表時準備的圖面, 常常也就風格不一,或是缺乏流程。

    1. 是的, 整體作品集的統一, 經過設計的版面是相當重要的。
    2. 流程也是重要的
    3. 適當表現設計師的能力
    4. 挑選重點專案(主打)

    這件事說來現實, 但是我還是要承認, 好的手繪技巧, 實在是加分很多。
    也許大師的手繪往往都是幼稚園的程度。
    可是我們不是大師, 沒有世人認可的普世價值, 所以, 還是要很敬業的好好作每個關節的事。
    所以, 哪怕我們平時的手繪沒有那麼乾淨, 沒有那麼整齊, 我們也要把草圖整理得乾乾淨淨, 擺上我們的草圖,來表達設計流程。

    今天感謝老闆給我機會讓我可以面試員工, 讓我有了另外一個方向的體會,
    今天, 一個學弟來到公司來面試, 我很坦白的把公司的情況, 我個人的情況, 和他說明, 希望如果有機會共事,
    不要讓人家落差很大而又憤而離去。
    坦白說, 今天學弟給我的感覺, 很緊張, 有點微微的顫抖。
    其實, 不用這樣, 我想起一些我在美國的經驗, 我和幾個設計公司的老闆接觸時, 那種撐自信的感受。
    好像在美國比較鼓勵這種自信又開放心胸的人, 其實這樣的觀念倒是不見得的。
    因為在國外還是會有階級的分別, 所以低調還是一開始要表現的方式。
    那種不卑不亢, 適當的讓別人感受到你的能力與自信, 是非常重要的。

    還有一件事, 面試的人也是人, 不管世俗給了這個人, 多大的頭銜, 或是有多大的成就, 他都還是人。
    是人就有說錯話的時候, 我們也不用太情緒化的因為別人說的話, 起起伏伏, 或是自信心大失, 這是不需要的。
    就像我在美國第一家公司遇到的情況, 假如我就此認敗, 那我就不可能有後來兩家公司的經驗了。
    就算真的失敗或能耐不夠, 都還有奮起的空間, 總之, 不要放棄。

    對事物的不同觀點與看法

  • 2008年3月30日 星期日
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • How can I understand this question not like other people did?
    這句話, 是我在一本雜誌的訪談中, 看到的, 我忘記是對哪位設計師的訪談了, 總之, 在我看到這句話時, 我體會到美國人強調的創新以及多元, 真正的意義, 在什麼地方。

    這是每個人的point of view.....

    就像生物多樣性的重要一樣, 保持對多元看法的接受度, 也是非常重要的。
    我記得在Lunar的podcast中有提過, 我們的社會本來就多元, 所以, 我們學習接受不同聲音的存在也是非常重要的。
    是一樣的觀念。
    這個影響了我對造型變化這件事的興趣。
    也提醒了我那篇還未完的文章。
    寫這個部落格, 是對自己的交代, 希望自己不要忘記生活中的體會。
    所以未完的文章, 代表我還在想這個議題。

    型態邏輯語法_a

  • 2008年3月28日 星期五
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • 昨天,加班到有點晚,想了很多,發現自己最近還是有在思考,並沒有荒廢,所以拉,要勤記錄,免得我這個健忘症,甚麼都記不得。
    聊了甚麼呢 ? 我想可能是對最近專案的感受吧!



    最近的專案,讓我想起很久以前就體會到的東西。因為不同的性質,我感覺,專案可以分做幾種種類,也因應不同類別,我覺得要有不同的操作方式。這樣針對問題解決方法式的思考,我想相當代表我個人的邏輯吧!很受形隨機能影響,卻不想承認的我。哈!




    簡略分一下,大致上可以有,
    1.概念設計;
    2.沒人或很少做過的起頭設計(這種多半分布在市場端或技術端);
    3.很多人做過,但仍有新意的普通設計案;最後一個
    4.就是甚麼都很成熟,只能變化造型,甚至造型可變也相當有限的設計案。
    我這四種都很有幸,在公司裡面都做過;而最近遇上的專案,就是第四種,我也想針對這種來寫心得。
    以前聽過人家提過,設計研究有種趨勢,是將設計歸納整理除規則,就像好幾年前的深藍打敗棋王故事,研究希望最終目的,希望能有取代部分設計中重複邏輯推演的機器出現。換句話說,就好比一條生產線,你在A端輸入你的需求,中間經過長長的輸送帶,最後就能產出符合你需要,且美觀大方的設計。聽起來很像科幻小說吧!可是我覺得其實不無可能的。只是要如何將人腦與機器配合作用罷了。現在不是一堆研究是要搞清楚人腦袋的運作模式嗎?呵呵!我也試者將我自己的視覺與腦袋邏輯化,抓出變因後,做出一堆變化。我認為這種方式就相當適合,針對第四種模式執行。所以問題只剩下,有哪些變因~~?!!
    我沒讀很多書,記憶力又不好,所寫的只是我自己的體會,希望有緣看到的人,不要見笑。
    下次再繼續。

    Car device:AV system

  • 2007年6月20日 星期三
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • Theme:Show time



    Secret: This was the second time that I deal with Japanese client.
    First time is for NEC JAPAN when I stayed in TATUNG co..
    They really treated things seriously.Every details are so important and precisely.
    But it was a good training for me.For example,they would ask many kind of test such as color,drop,painting etc..
    This time,as usual,they want me do a design timeless and ask me to achieve a different assignment.
    Like every AV system in car,usually,module properly same.And they will meet same question that screen is too deep.Due to LCD iron frame,button mechanical etc. reason.So they asked me to deal with it.It's hard to them but actually for me,is not.Like LCD TV I did before,that kind of question,I met many times.But I still try my best.First of all,I want to find a statement or story for this device.What's the meaning of entertain?And what is the experience memory that I want to bring it to people?One of my idea that they liked very much was show-time and theater's screen cloth.Because I want to create a wide screen and happy feeling.I kept screen wider and over with buttons.Like a show just begin.They like it.And that's the very first I do presentation for client.Since than,I do many presentations for my company.I still could remember that I spoke good morning in Japanese and introduced myself too.Haha,they were impressed.That's a very good experience.I like it,too.




    Package design:mobile phone

  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • Mobile phone package design


    theme:bamboo clip

    environment:for shipping product and protect from damage.It also need could be demonstrated.

    Secret:This Project actually was really fun.It was for limit version.And we took the produce order to excise our manufacture ability.Except design,I need to find vendor to manufacture it and find provider to offer material.How to made it reliable & teach workers to assemble it.
    I also need to design a outer paper box.Same process,I also need to find vendor to produce it and figure out how to ship it to mainland china.It was really a funny project not only design itself but process too.Made me think other way.I still can recall as I arrived factory,and see projection.How I discuss with master worker what kind of feel I need.Because I want a very clear coat feel.So tool's clean and temperature was very important.How I find a strap vendor and after order only 5k orders' they laughed at me.I found many vendor for that.Some appreciated my effort some didn't.I needed draw a detail sketches to discuss every detail.Woo!Still a complicated job.I love it.It made me think product in other way.Not only designer's thinking but more complete.


    Package design:shampoo

  • 2007年6月19日 星期二
  • D.A.Y. design studio/每日設計
  • 標籤:
  • Shampoo package design

    theme:water wave

    environment:bathroom;also consider about shipping process & demonstrated environment.
    Should avoid crash or bottle damage.

    secret:Last time this company changed their design Since ten years ago.
    And they are looking for a timeless and elegant design for their bottle again.
    I did many sketches for it.At first I am looking for something different.Something more like perfume bottle or some shape more meaningful. After several days,and discussed with client I tried to limit the shape to one curve or one arc.Like client want:elegant design.
    Finally,client chose one design that only one arc different.They like it.Although I don't really like.
    But It's my first time for doing package design.
    The picture that I show here. It's not the final design.You can find the final one on Taiwan market.I just post some stuff I like.Hope you can enjoy it.